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说         阳因明暗水舞伟岸即便凡夫 阴则起伏戏说妖娆怎奈俗子
                                                                                                        沈   沉    东华大学 服装·艺术学院   Email:swx-design@126.com


                                     


                           
                                                                                                       




为上 下下雨、作作人、打打雷、写写字、敬敬天、刮刮风、发发声、奔驰千里、天马行空、争奇斗艳、纵横世界,改变那吃人的世界

                                                                                                            为下 上上课、画画图、拍拍照、读读书、聊聊天、采采风、唱唱歌、飙飙摩托、做做设计、吃吃美食、种种花草,享受这宝贵的人生
说教学、说绘画、说设计、说摄影、说社会、说你、说我、说里、说外、说明、说暗、说苦、说甜、说俊、说丑、说妖、说人、说山、说水、说喜、说悲、说天、说地、说君、说臣、说雅、说俗、说不尽!

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2008.04.08 21:47:00 
 Adobe·中国/Shall We Dance数字艺术大赛 

概述

[Adobe•中国/Shall We Dance数字艺术大赛]Adobe中国公司主办的,以推动数字艺术发展与交流,为创意设计、插画动漫、影视制作等专业领域发现和培养人才为宗旨的重大创意竞赛活动。Adobe数字艺术大赛将常年面向全国进行稿件征集,并已经成为Adobe近几年重要的市场活动之一。我们把关注目光投向国内数字艺术的相关领域,并通过一系列活动倾力打造中国数字艺术的代表人物、代表品牌和代表作品。

 

Adobe数字艺术大赛已经顺利举办了三次:第一届是2005年以“Shall We Dance(邀您共舞)为主题的创意设计大赛;第二届是2006年以永恒的华彩为主题的主题创作大赛;第三届是2007年以中国风为主题的数字艺术大赛。所不同的:第一次为以MyAdobe网络社区为主站的网络赛事活动;第二届则承继了2005年赛事活动的宝贵经验进行了一次开放式的全国性数字艺术创作大赛,而第三届,我们继续挖掘和拓展更为广泛的资源和更为多样化的形式将大赛全面推广,将活动重新诠释。

 

在今年的赛事活动中,我们将在国内塑造一个更加权威、卓越的赛事品牌,并通过诸如院校行、数字艺术沙龙、作品展、数字艺术专家座谈会、专业教育研讨会、高峰论坛等日益丰富的专业活动,与院校、设计艺术机构、媒体、以及政府机构等进行更加密切地接触与合作,拓宽Adobe在教育、设计、动漫、出版等各个领域的市场。与此同时,大赛活动亦将更加密切地结合Adobe既有产品以及新兴项目进行不断开拓,为Adobe在中国的各项业务创造更多的机遇。

 

引文

“锐”—2008Adobe·中国/Shall We Dance数字艺术大赛的主题,它承载了更多的期望,也被赋予了更多的内涵……

 

“锐”的本质:

精锐、敏锐、锐志、锐意进取、锐不可当、新锐……

 

“锐”的精神:

特立独行、彰显自我;充满激情、活力四射;追求前沿、个性风格……

 

“锐”的时代:

锐动漫、锐设计、锐插画、锐时尚…… 80后的新锐无时无处不彰显着“锐时代”的特性。他们继承着传统,因为那是灵感的源泉。但是,他们强烈的变革意识也在打破并不断瓦解着传统的束缚,因为变革才是他们的灵魂。于是我们提倡彰显个性,我们鼓励展现自我,我们强调年轻与活力、我们重视前沿与新锐…… 这,就是“锐”的纪元。

 

如果说2007Adobe数字艺术大赛的主题“中国风”是对传统的继承,那么2008年的“锐”就是跨越了这个时代的变革。如果 “中国风”是对中国精神的礼赞。那么 “锐”就是魄力与激情的宣言。



活动受众

 

国内各专业院校的教师与学生

 

Adobe数字艺术教育机构(ACAA\ACTC\ADAC)教师与学生

 

设计师、插画师、漫画师、动画师等数字艺术专业人员

 

Adobe软件发烧友

 

数字艺术爱好者

 

其他所有感兴趣的人群
 

 

作品要求

 

1、作品应该切题——“,突显个性、活力与激情。

 

2、表现手法不限,可以是平面设计、插画、漫画、动画、视频等。

 

3、作品应为原创。

 

4、参赛作品不得违反中华人民共和国宪法和法律。



作品规格

 

1平面视觉(设计/插画/漫画)作品:每件参赛作品应提交两份文件,即原文件和缩略图;源文件要求A4大小、300像素/英寸、PSDAI格式;缩略图应为RGB模式的JPG文件,尺寸宽度为600像素。

 

2数码视频短片:参赛作品可以是DV剪辑作品或特效合成作品,长度不超过30分钟,以VCD/DVD影碟或AVI/MPEG/MOV/WMV/MP4格式的影片提交。

 

3Flash动画作品:参赛作品是有情节的Flash动画,长度不超过10分钟,以SWF格式的文件提交。



作品提交

线下报名:

1  参赛者需将报名表填写完整。报名表在传单和宣传册背面,复印有效。亦可通过网上下载 [报名表下载]

2  按照比赛要求完成参赛作品。

3  原文件作品、缩略图与报名表同时刻录在光盘中邮寄至大赛组委会。[信封标明参赛字样] 

 

邮寄地址:

北京市朝阳区东四环北路62区阳光上东1-3-601(邮编:100016

王东 

咨询电话:010-51303090 51303091 王东

 

 

网上报名:

1  参赛者需下载报名表并填写完整。 [报名表下载]

2  按照比赛要求完成参赛作品。

3  JPG格式的文件与报名表压缩成RARZIP格式,并以参赛者姓名.rar”格式命名,发送至EMAIL: game@myadobe.com.cn 标题注名参赛+参赛者姓名

4  JPG格式的作品缩略图同时上传至论坛指定栏目【这里】标题为:[参赛者姓名+ 作品名]

5  作品原文件由作者自己保留不得更改,获得入闱通知后再发送给大赛组委会。

6  文件较大的作品和视频类作品建议光盘邮寄。


比赛时间

 

2008325——大赛启动

2008325——2008年9月28   收集作品期

2008108——2008年10月12  作品统计

20081013——2008年10月31 专家评委对参赛作品进行评选

2008111——2008年11月7   各奖项获奖名单最终审核

20081110——2008年11月18 公布获奖名单并通知到获奖者个人

20081125—— 数字艺术大赛颁奖暨获奖作品展

奖项设置

传统奖项:

1[2008年度-ADOBE•中国/Shall We Dance数字艺术大赛] 作品组金奖(1名)

2[2008年度-ADOBE•中国/Shall We Dance数字艺术大赛] 作品组银奖(2名)

3[2008年度-ADOBE•中国/Shall We Dance数字艺术大赛] 作品组铜奖(3名)

4[2008年度-ADOBE•中国/Shall We Dance数字艺术大赛] 作品组优秀奖(30名)

 

其他奖项:

1、“Adobe·中国”2008年度 最佳平面创意奖

2Adobe·中国”2008年度 最佳插画创作奖

3Adobe·中国”2008年度 最佳Flash制作奖

4Adobe·中国”2008年度 最佳视频奖

 

特别奖项:

1Adobe·中国”2008年度 院校参与特别奖项

2Adobe·中国”2008年度 赛事组织特别奖项

3Adobe·中国”2008年度 指导类特别奖项

4Adobe·中国”2008年度 评委会特别奖项


主办单位:Adobe中国公司   承办单位:奥华公司 DDC传媒

全国分赛区:
北 京:北京万豪东亚国际动画制作有限公司
上 海:上海殊众文化传媒有限公司
天 津:天津美术学院数字艺术中心
重 庆:重庆贝思动画制作有限公司
黑龙江:黑龙江省盛世鑫海数码科技有限公司
吉林省:长春今唐文化传媒有限公司
河北省:石家庄三川数码制作
山东省:山东工艺美院
安徽省:安徽正光视觉广告传媒有限公司
湖南省:湖南师范大学美术学院(默林培训基地)
湖北省:武汉众行文化传播有限公司
河南省:郑州华艺创远软件开发有限公司
陕西省:陕西省亦真文化传播有限公司
贵州省:贵阳熠动漫文化传播有限公司

专业机构:
中国美术家协会
石家庄市文化局
石家庄动漫协会
湖南省设计艺术家协会
黑龙江省工业设计协会
黑龙江省艺术设计协会
江西美术家协会数字艺术设计委员会
上海市多媒体行业协会
重庆市电子商务协会

院校支持:
中央美术学院
中国美术学院
西安美术学院
天津美术学院
鲁迅美术学院
河北科技大学
四川美术学院
山东工艺美术学院
上海工艺美术职业学院
湖南师范大学美术学院

专业杂志:
《CGM数字娱乐技术》
《幻想艺术》
《ComputerARTS数码艺术》
《设计艺术》
《数码艺术·CGWORLD》

网络媒体支持:(不按顺序排名)
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Adobe·中国/Shall We Dance数字艺术大赛管理章程

第一章 总则

第一条:Adobe·中国”数字艺术大赛为Adobe公司(MyAdobe网站)在中国常年开展的通过互联网进行评选的数字艺术专业竞赛活动。

第二条:Adobe·中国”数字艺术大赛由Adobe公司(MyAdobe网站)主办,DDC传媒网站承办,各联盟媒体支持。

第三条:Adobe·中国”数字艺术大赛本着“公平、公正、公开“的原则和专业、权威的特点对赛事及其相关活动进行科学管理和严格操作。

 

第二章 宗旨

第四条:Adobe·中国”数字艺术大赛本着“公平、公正、公开“的原则和专业、权威的特点,以推动数字艺术发展与交流为宗旨,全力促进中国数字艺术相关产业的发展,为设计、插画、动漫、影视制作等专业领域发现和培养人才作出应有的贡献。

 

第三章 组织机构

第五条:大赛成立Adobe·中国”数字艺术大赛组委会,负责赛事宣传、活动组织、常规事务处理等工作。

第六条:大赛成立Adobe·中国”数字艺术大赛评委会,邀请国内外著名专家学者和数字艺术专业人士担任评委。

 

第四章 大赛的奖项设置和评奖方式

第七条:大赛为年赛制,每年3月份开始,同年10月份结束。

第八条:大赛将分为平面视觉(海报/标识)类、艺术摄影类、数码影视类、Flash动画类和论文教程类等不同奖项,各个奖项将根据大赛主题分别命名。

第九条:大赛按不同类别设置金奖1名、银奖2名、铜奖3名、优秀奖30名,同时设置最佳平面创意奖、最佳插画制作奖、评委会特别奖等奖项(各个奖项随实际情况进行增删)

第十条:评奖方式:由评委会对金奖、银奖、铜奖和其他奖项进行权威评审。

第十一条:大赛奖励方式包括名誉奖项和物质奖励,颁发奖杯、证书和奖品。奖杯与证书样式以及奖品设置,按照MyAdobe网站和DDC传媒网站公布的内容实施。

第十二条:评选结果及获奖作品在MyAdobe网站、DDC传媒网站以及相关协办媒体同时公布。

 

第五章 大赛主题及作品征集方式

第十三条:由Adobe·中国”数字艺术大赛组委会指定每次大赛的主题和大赛种类。

第十四条:参赛作品提交方式按照MyAdobe网站和DDC传媒网站公布的要求实行。

 

第六章 参赛作品发布、推广与使用方式

第十五条:参赛者所提交的所有参赛作品将自动授权于DDC传媒网站用于大赛各类宣传资料或编辑出版。

第十六条:Adobe·中国”数字艺术大赛组委会将针对宣传和推广的要求进行网络发布或印刷品、杂志、电视等媒体发布。

第十七条:根据历届赛事推广的需要,参赛作品可以在历次赛事活动中、结束后和下一届赛事活动之前等各种时间进行发布。

第十八条:Adobe·中国”数字艺术大赛组委会有对参赛作品的使用权,不支付费用。

 

第七章 大赛的注意事项和规则
第十五条:所有参赛作品的主题和内容不得违反中华人民共和国宪法和法律。不得含有色情、暴力、封建迷信、反人类、反社会以及颠覆国家政权等信息,不得涉及任何法律纠纷。

第十六条:参赛者必须保证作品的原创性,并且不得侵犯第三方的知识产权或其他权利。对任何违反前述所造成的第三方索赔,参赛者将负全部责任。

第十七条: 在比赛期间,参赛者不能将参赛作品的使用权转让或许可给第三方,参赛者同意对任何违反前述所造成的纠纷负全部责任,并保证比赛主办者不受损失。

第十八条:参赛作品如出现抄袭、盗用等法律纠纷均由作者承担,一经发现,将取消其参赛资格。

第十九条:除指定产品或品牌外,参赛作品中不可出现其他产品的商业形象、商业性广告语、其他企业、品牌名称和网址链接等信息。

 

 

Adobe·中国/Shall We Dance

数字艺术大赛组委会

标签: 大赛征稿
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